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ベースバンドチップ

May 21, 2020

ベースバンドチップ

前書き

ベースバンドチップは、CPUプロセッサ、チャネルエンコーダ、デジタル信号プロセッサ、モデム、およびインターフェイスモジュールの5つのサブブロックに分割できます。


CPUプロセッサは、タイミング制御、デジタルシステム制御、無線周波数制御、省電力制御、ヒューマンマシンインターフェース制御など、移動局全体を制御および管理します。周波数ホッピングを使用する場合は、周波数ホッピング制御も含める必要があります。同時に、CPUプロセッサはGSM端末のすべてのソフトウェア機能を完了します。 GSM通信プロトコル。


チャネルエンコーダーは、主にサービス情報と制御情報のチャネルコーディングと暗号化を完了します。チャネルコーディングには、畳み込みコーディング、FIREコード、パリティチェックコード、インターリーブ、バーストフォーマットなどがあります。

デジタルシグナルプロセッサは、主にビタビアルゴリズムと通常のパルス励起長期予測技術(RPE-LPC)に基づく音声のエンコード/デコードを使用してチャネルの等化を完了します。

変調器/復調器は主に、GSMシステムに必要なガウス最小周波数シフトキーイング(GMSK)変調/復調方式を実装します。


インターフェース部には、アナログインターフェース、デジタルインターフェース、ヒューマンマシンインターフェースの3つのサブブロックがあります。

(1)アナログインターフェイスには、音声入力/出力インターフェイス;無線周波数制御インターフェース。

(2)補助インターフェース;バッテリー電力やバッテリー温度などのアナログ量のコレクション。

(3)デジタルインターフェースには以下が含まれます。システムインターフェース; SIMカードインターフェイス;テストインターフェース; EEPROMインターフェイス;メモリインターフェイス; ROMインターフェイスは主に、プログラムを格納するメモリFLASHROMを接続するために使用されます。通常、FLASHROMプログラムのレイヤー1、2、3、MMIおよびアプリケーションレイヤーを格納します。 RAMインターフェイスは主に、一時データを保存するスタティックRAM(SRAM)を接続するために使用されます。


違い

伝統的に、携帯電話は多くの部分で構成されています。まず何かを学ぶために、私は単純なものから始めます。私が理解したい携帯電話が最も基本的な関数呼び出しとテキストメッセージを送信するだけであると仮定して、次にこの携帯電話次の部分を含める必要があります①無線周波数部分、②ベースバンド部分、③電力管理、④周辺機器、⑤ソフトウェア。


MTKは昨年から旋風を巻き起こしました。北と南の国内携帯電話の70%は、MTKプラットフォームに基づいています。 MTKプラットフォームGG#39; s 6117、6119、6228、6305、およびその他の一連のチップセットコードは、携帯電話業界で人気がありますが、連絡先についてはどうですか?これらのチップセットコードネームはMTKプラットフォームコードネームであると誤解している人もいます。私の理解によると、61xxシリーズは無線周波数チップセットです。 62xxシリーズはベースバンドチップセットです。 63xxシリーズは、電源管理チップセットです。各MTKプラットフォームは3つのAチップセットの組み合わせであり、ベースバンドチップセットがより重要であるため、MTKプラットフォームは通常、ベースバンドチップセットのコード名で参照されます。

① RF部分;一般に情報の送受信の一部。

②ベースバンド部分。一般に情報処理の一部。

③ パワー管理;これは一般的に省電力の一部です。携帯電話はエネルギーが限られているデバイスであるため、電力管理は非常に重要です。 MTKがうまく機能している大きな理由は、電源管理がうまくいっていることです。

④ 周辺機器;通常、LCD、キーボード、シャーシなどが含まれます。

⑤ ソフトウェア;通常、システム、ドライバー、ミドルウェア、アプリケーションの4つの部分が含まれます。


ベースバンドチップは、携帯電話全体の中核となる部分です。これはコンピュータのホストのようなもので、その他は周辺機器です。従来のベースバンドチップは、ABBとDBBの2つの部分に分かれています。 BBはベースバンドの略称、AはANALOGの略称、DはDIGITALの略称です。


ベースバンドチップはデジタル信号を処理するだけでなく、アナログ信号も処理する可能性があるため、ABBが存在する理由。最も一般的なのは、サウンドキャプチャと合成変換です。ドン’携帯電話の音がデジタルでエンコードされていると想像してください。初期のビッグブラザーにはそのような処理はまったくありませんでした。能力。

DBBは何をしていますか?携帯電話業界では、デュアルチップソリューションをスマートフォンとして、シングルチップソリューションをフィーチャーフォンとして定義する隠されたルールがあります。いわゆるシングルデュアルチップは、DBBの中核部分です。一般に、このコアチップの価格は非常に高くなります。コストを節約するために、ローエンドの携帯電話にはMCUチップのみが組み込まれており、中程度からハイエンドの携帯電話にはDSPチップがさらに組み込まれています。また、3つのチップ、通信部を担当するARM7、アプリケーションを担当するMCUとして機能するARM9、および大規模なコンピューティングコーデックを担当するDSP専用チップを備えたいくつかのハイエンド携帯電話DBBがあり、ハードウェアコストの比率が高いますます低下する携帯電話で3チップソリューションが主流になる可能性があります。


MCUのCPUおよびDBBとして機能するDSPは、携帯電話ホスト全体の中心ですが、これは他のCPUがオプションであることを意味するものではありません。携帯電話には、シリアルポート、赤外線、Bluetooth、SIMカード、キーボード、メモリ、LCDがあり、USBがあります...ベースバンドチップはこれらのものをサポートする必要があります。それについて話すことは不可能です。複雑なバス、クオーツクロック、追加のセキュリティチップなどがあります。または、ベースバンドチップにバンドルされているアクセサリの場合もあります。ベースバンドチップと基本的な周辺機器のコストは、一般的にBOMコストとも呼ばれます。


モバイル端末で最も重要なコアは、無線周波数チップとベースバンドチップです。高周波チップは、高周波トランシーバ、周波数合成、および電力増幅を担当します。ベースバンドチップは、信号処理とプロトコル処理を担当します。

TD-SCDMA端末の開発において、業界チェーンの上流に位置する端末チップソリューションの研究開発の進展は、TD業界の詳細な商業化を促進するための鍵です。 RFトランシーバーとベースバンドチップが互いに連携する場合にのみ、中国GG#39の3Gチップ産業チェーンの完全なレイアウトを完成させることができますか?

ただし、ベースバンドチップと比較して、中国のメーカーの強さは明らかに弱いです。これは、製造業者の数と資金調達の規模から明らかです。

RFチップは、単に信号を送受信するためのものです。私たちの携帯電話は、電話をかけたりテキストメッセージを受信したりするときにベースステーションとの通信を担当します。

高周波の原理は全世界でほぼ同じです。送信と受信の2つのチャネルがありますが、アンテナは1つしかありません。通常、スイッチは受信と送信の状態を切り替えるために使用されます。誰かが尋ねなければならない、GG引用;いつ切り替えるのですか?電話をかけると、信号を受信して​​送信します。なぜGG#39;切り替えを感じないのですか。" ;、このスイッチは非常に高速で、コンピューターで同時にダウンロードとアップロードができるのと同じです。このファイルは、ネットワークケーブルを介して感じることはできません。

私たちの携帯電話はデジタル携帯電話なので、処理されるすべての信号はデジタル信号であり、無線周波数の放射はすべてアナログ信号です。したがって、デジタルからアナログへの変換のプロセスがあります。デジタルからアナログへの変換の一部は、ベースバンドチップに含まれている場合もあれば、RFチップに含まれている場合もあります。 MTKプラットフォームはベースバンドチップに含まれています。

デジタル信号がアナログ信号に変換された後、信号は非常に弱く、基地局に送信するには不十分です。そのため、一般的な無線チップにはPAパワーアンプがあります。その名のとおり、パワーアンプはパワーを増幅するものです。パワーアンプの値段は消費電力が大きいので、使わない時は電力を多く消費するということで呼んでいます。通常、電話をかけていないときに基地局に信号が送られます。それ以外の場合、携帯電話の信号は強くて弱いですが、電話がない場合、無線周波数信号は通常、話しているときよりも長いサイクルで送信されます。信号送信の周波数ははるかに低いため、現時点ではあまり電力を消費しません。

送信されたチャネルには、受信されたものより1つ多い発振器があります。なぜ複数の発振器が必要なのですか?現在、世界中に4つのGSM携帯電話ブランドがあることを知っています:850MHz / 900MHz / 1800MHz / 1900MHz。このバンドはどういう意味ですか? 900MHzを例にとると、1秒間に9億個の信号が送信されます。つまり、送信される各信号の時間間隔は1億分の1秒です。この時間間隔を制御するのは誰ですか。それはこの発振器、この発振器ですGG#39;■発振周波数は、使用する周波数帯域規格です。

だから私たちは自分の考えを合理化します。

送信側;

デジタル信号-GG gt; DAC(デジタルからアナログへの変換)-GG gt;ミキサー(発振器と混合)-GG gt;送信電力増幅器-GG gt;送信する

受信終了。

デジタル信号GG lt; -ADC(アナログからデジタルへの変換)GG lt;-フィルターGG lt;-受信電力増幅器GG lt;-受信

下線が引かれた部分は、MTKプラットフォームRFチップの統合機能です。これはRF原則のフレームワークです。すべてのRFは同じですか?発振周波数のみが異なります。


実際にはそうではありません。ハードウェアレベルのみであり、ソフトウェアレベルでは、各携帯電話のRFチップに無線周波数プロトコルスタックもあり、GSMはGSMプロトコルスタック、CDMAはCDMAプロトコルスタック、WCDMAはWCDMAプロトコルスタックです。 、それぞれは同様ではありません。伝説的なttpcom会社は、GSMプロトコルスタックに依存することで利益を上げました。このいわゆるプロトコルスタックは、IPプロトコルに少し似ており、一連の転送ルールを定義します。そのため、2つの携帯電話は、周波数が同じであるだけでなく、同じプロトコルスタックを使用しているために通信します。

W私たちはnですが、Windowsプログラミングを書く’ネットワークカードがデータを送信する方法を知っているので、プログラミング定義のソケットの使用方法に従ってプログラムを作成すると、ネットワークアプリケーションを作成できます。同様に理由は、GSMプロトコルが情報を送信する方法を知っている限り、無線周波数を通じて情報を送信できるからです。このソケットのようなメソッドは、ATコマンドと呼ばれるものです。無線チップのデジタルアナログ変換後の信号がATコマンドです。 ATコマンドを使用すると、認識できるデジタル信号があり、携帯電話は対応する処理を実行できるため、携帯電話の豊富なデータサービスはすべてATコマンドの出現のおかげです。

したがって、簡単に言えば、無線周波数チップは送信機と受信機として機能します。


ベースバンドチップ

将来のTD-LTE携帯電話ベースバンドチップの主流は、28nmシングルチップソリューションです。 TD-LTE携帯電話ベースバンドチップの研究開発の進展は、現在、28nmの容量のボトルネックと、TD-SCDMAおよびTD-LTEの研究開発の難しさによって制限されています。複数の企業のベースバンドチップソリューションは量産されず、2014年にリストされないことが予想されます。中国GG#39;のTD-LTE商用利用の大前提。したがって、2014年の大規模な商業化の春には、中国GG#39;のTD-LTEが到来することが予想されます。


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